We behind the mirror
Das erste Spiel, dass unsere “Tiefensensibilität” ansprechen soll, laut Games Without Frontier
I think it’s because Mirror’s Edge is the first game to hack your proprioception.
That’s a fancy word for your body’s sense of its own physicality — its “map” of itself. Proprioception is how you know where your various body parts are — and what they’re doing — even when you’re not looking at them. It’s why you can pass a baseball from one hand to another behind your back; it’s how you can climb stairs without looking down at your feet.
Und auf der Games Convention hatten sie die besten T-Shirts (zusammen mit Fallout III). Wenn das kein Kaufargument ist? Ich freue mich schon drauf, im Spiel zittern zu können, auf meinem neuen Computer, so in zwei/drei Jahren



24. November 2008 um 01:55
I totally missed this post on my last read, it is great.
24. November 2008 um 21:22
Blöd nur, dass die PC-Version erst im Januaer, über einen Monat nach den Konsolenversionen erhältlich sein wird…