Ein Spiel auf einem Bildschirm in mit gerade mal 100 * 16 Pixeln, also im Verhältnis von 25:4? Dazu Chiptune-Gepiepse und eine Spieldauer von gerade einmal 5 Minuten? Kann das was Gescheites sein? Es kann und ist ein weiterer Beweis dafür, dass das Scratchware Manifest zu spannenden Computerspielprojekten führt. Spannender und vor allem interessanter als Call of Crysis, Need for Bioshock, Unreal Oblivion oder wie sie auch immer heissen: Das Kurzadventure Passage toppt sie wohl alle und das wohl vor allem durch seine Reduziertheit.

Passage Screenshot

Übrigens: Auch der minimalistisch synästhetische Shooter Transcend vom selben Autor ist ein Blick wert.